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  • 2009-02-14 ·分享:在火拼中使用连击的技巧
    分享:在火拼中使用连击的技巧 所谓“连击”,就是瞬间多次打击对手,让其无法及时补血。 方法1:就是直接点击对手的名字,不停地点火拼,直至自己体力耗尽。 方法2:在火拼栏里点“攻击”,然后按F5键快速刷 ...
  • 2009-02-08 ·我对“2级小号利用追杀令倒黑钱”的看法
    从我个人来讲,非常喜欢教父这个游戏,但一直发现它存在很多不完善的地方。首先是工具和小号问题。我们在成长,教父也在成长,尽管开心网不断加大打击小号打击工具的力度,以维护游戏的公平,但也要想想随 ...
  • 2009-01-18 ·给初入黑社会的兄弟们点滴帮助及释疑(1月17日更新)
    一、这是一个黑社会背景的游戏,以弱肉强食作为生存和发展的基础,抱有太多美好幻想的,经不起打击的,慎入。二、社会上有种种不公平和非正义的现象,这个游戏里一样会有!管理员已经在努力的维护了,但绝对的公 ...
  • 2009-01-18 ·攻击胜负判定和伤害算法、火拼经验获得
    攻击胜负判定和伤害算法、火拼经验获得不少玩家询问,火拼中决定双方胜负、伤害和获得经验的因素。这里开贴说明。决定双方胜负、伤害的最核心要素是1、双方的攻防2、双方最大生命值总较小的那个双方的攻防通过计 ...
  • 2009-01-18 ·复仇算法、死亡惩罚、追杀令、医院、监狱
    复仇算法:游戏中对玩家的保护是,低于20%的生命算是重伤,其他玩家不能再继续火拼。但是在激活了复仇算法时无效。当你主动火拼、扇耳光,则会自动激活复仇算法,对方可以在2个小时内,连续攻击你,直到你生命为 ...
  • 2009-01-18 ·教父攻击和防御相关因素说明
    教父中,攻击和防御同多方面的因素有关,因此玩家需要综合考虑所有相关因素,才能获得最优的搭配。在家族维护费的情况下,单纯的招收家族成员,只会让自己陷入无法发展的境地!以下说明,并不是具体公式,只是说 ...
  • 2009-01-18 ·教父人物角色详细说明
    杀手:生命恢复快40%,同等条件下(属性点、家族成员、武器),家族成员带来的攻击防御加成比其他职业高。特点:适合火拼,生命恢复快。可以以数量少的家族打败家族成员数量多的其他职业。劣势:前期资本积累慢 ...
  • 2009-01-18 ·玩教父60天感言——给教父初级玩家的建议
    1、促使你强大的始终是兴趣。 教父里没有太多的捷径,如果你是非常喜欢玩教父的,你一定愿意每天多花几小时来琢磨这个,包括买地、装备、家族等等,每一样都涉及数据换算,如果你觉得这些数据没有给你愉悦 ...
  • 2009-01-18 ·教父发展之路的N种模式
    下面整理出几种教父发展模式供新手参考。1、平衡发展型 发展地产、做任务、火拼一样都不落,可选择大亨或律师作为职业,20级以前做任务和火拼赚点小钱,用来买地,20级以后火拼很难抢到钱了,做任务的道具也 ...
  • 2009-01-18 ·玩教父27天后的感想
    今天中午走私军火不小心进了监狱,逃跑失败,只能陪狱长喝茶8小时。趁这个空闲,继续写点我对这个游戏的一点感想。想到哪写到哪,希望有兴趣的朋友一起交流。1、关于升级。40级以后升级步骤可以放缓,因为后面 ...
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